domingo, 13 de septiembre de 2009

TP INFORMATICA Nº 7

INTRODUCCIÓN
Una vez que hayas creado y finalizado el TP Nº 6 aplicaremos

algunas animaciones en la primera diapositiva.
Para ello se recomienda que leas en forma completa el texto de


Imágenes y Animaciones e investigues los comandos y paneles
que en él se mencionan antes de comenzar.

A continuación visualizar el archivo “Animación.pp” para que
con ello tengas idea de lo que se pretende realizar.

PROCEDIMIENTO
El primer objeto a animar será la siguiente Imagen.
Se pretende que tenga un efecto de entrada con
una trayectoria en forma de arco hacia arriba. Para
ello será necesario acomodar el tamaño del recorrido
según el ejemplo.
El momento de inicio será “con la anterior”, la ruta de acceso
“Desbloqueado” y la velocidad “Lento”

El segundo objeto animado es el siguiente:
Construirlo mediante la barra de dibujo y luego proceder
a aplicar la animación. Este elemento tiene tres animaciones
Su aparición, el efecto en el texto y el cambio de color del cuadro,
aunque también se adjunta el efecto de sonido.
Con respecto a su aparición agregar un efecto de entrada que
puede ser “circulo” o “rombo”, la dirección se podrá optar por
“hacia dentro” o “fuera”. Es importante que el inicio de esta
animación sea posterior a la animación del primer objeto y
con una velocidad “rápido”
Para lograr el efecto del texto deberá optarse por “Énfasis”,
con un estilo de fuente “Negrita”. Es importante que este
efecto se inicie junto con el efecto sobre el cuadro de llamada
y tenga una duración hasta el final de la diapositiva.
Una vez que se realizó este segundo efecto sobre este objeto
se recomienda ir a la lista de animaciones que aparece debajo
de velocidad y hacer doble clic sobre él. Se abrirá un cuadro
con propiedades, proceder a incorporar el sonido seleccionando
“Otros sonidos” en la sección Mejoras. Buscar en el lugar
correspondiente el archivo “Voz.wav”
Si se observa el ejemplo se verá que el relleno del cuadro de
llamada cambia de color durante el efecto de animación.
Buscar y aplicar la secuencia de comandos para lograr este
efecto en la animación.

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