jueves, 10 de junio de 2010

Para los chicos de 1º 1º de la Rodolfo Walsh

EL PROCESO TECNOLÓGICO
Rasgos Generales
A lo largo de la historia de la humanidad el hombre ha creado un mundo artificial (compuesto de artificios). Es decir: el hombre es un hacedor de un mundo artificial, al cual lo llamamos genéricamente TECNOLOGIA.

Para la creación de este mundo artificial el hombre fue desarrollando un método: Proceso Tecnológico.
El proceso Tecnológico básico consta de dos etapas: Diseño y Ejecución; creación/invención y fabricación. Pero hay una etapa, aunque escondida durante mucho tiempo dentro de este proceso, llamada etapa de Control o Proceso de Control.

Estas tres etapas (El control, el diseño, la fabricación) interactúan entre ellas. Después del diseño viene la ejecución, sin embargo el control actúa simultáneamente, con la ejecución y actúa también durante el diseño.
Constantemente en una empresa están actuando procesos, mecanismos, métodos o sistemas de control:
1º durante la fabricación del producto.
2º cuando se controla que lo diseñado concuerde con lo fabricado
3º cuando se controla que lo fabricado sea verdaderamente efectivo (ya que de no serlo debe volver a diseñarse nuevamente, surgiendo de este modo otra etapa del proceso tecnológico: el rediseño)

 El proceso de Ejecución: opera transformando los insumos de entrada (materia prima) en un producto final. Para ello, además de materia prima se necesitan herramientas, máquinas, técnicas.
 El proceso de Control: opera en un nivel mayor de jerarquía que el anterior. En este caso se trabaja con la información procedente de los procesos de ejecución y/o diseño, teniendo como “resultado final” las Acciones Correctivas, que actuaran sobre los otros procesos.
 El proceso de Diseño: ocupa la máxima jerarquía, tiene por insumo el conocimiento de las necesidades o demandas de las personas, los recursos con los que cuenta y su producto final o resultado consiste en una Creación Técnica que responde a esa necesidad.

Con el paso de los años se ha visto que el hombre ha intentado reemplazar su trabajo por el realizado por las máquinas o mecanismos, dejando para éstos el esfuerzo “bruto”, para lograr él, una mayor independencia y libertad dentro de los procesos tecnológicos. Pero ha ido más lejos aún, cada vez más entrega el control de los procesos técnicos. A mecanismos o sistemas artificiales, obteniendo así, procedimientos semiautomáticos y/o automáticas. Sin embargo aún no ha podido ceder el proceso de diseño a las máquinas…. ¡aún el hombre es el único que piensa!
http://www.youtube.com/watch?v=EzLhSzMCGDI
http://www.youtube.com/watch?v=SeL3hD7WxUE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=jcKXc2d6ZZ8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=DeMH7uPs2Sw&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=QFQtl1YmhO8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=jpN2F0RHtuQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=QIJ6ATBdEXw&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=suz0JxkDLhQ&feature=related

viernes, 16 de abril de 2010

Primer TP del Cuadernillo
Informática de 1º año

Algunas consideraciones generales de trabajo en Informática

Al entrar al taller de Informática y sentarte con tus compañeros frente a un equipo deberás tener en cuenta los siguientes ítems: *Observar el número de tu PC
*Cuando enciendas el equipo deberás acceder a la sesón TECNO
*La contraseña correspondiente a esta sesión es: TTA
*Una vez que estás en esta sesión podrás acceder al programa Word por diferentes caminos: Acceso directo (usando el icono) o bien desde el botón INICIO, todos los programas,….

1.- Preparación de un Documento
En algún momento de tu trabajo con el procesador de texto tendrás que definir algunas características que tendrá la hoja en la cual edites tu trabajo, para eso es necesario “Configurar la página” utilizando el cuadro de opciones que le corresponde, que se encuentra dentro del grupo de comandos “Archivos”
El cuadro de opciones “Configurar Página” presenta tres etiquetas o pestañas: “Márgenes, Papel y Diseño”


Nota: Esta configuración de hoja se mantendrá a lo largo de todo el año, de no ser así se informará.

2.- Nombrando y Acomodando el documento
También los documentos que elabores deberán ser guardados en un lugar determinado por el profesor, utilizando memorias móviles o bien a través de correo electrónico. Para guardarlo deberás asignarle un nombre que guarde relación con el contenido del testo o su autor. Los trabajos realizados en clase se guardarán en la Carpeta correspondiente a tu curso y división que se encuentra en la “SESIÓN TECNO, SERVIDOR-DATOS/ALUMNO”
Dentro de ella encontrarás varias subcarpetas, cada una corresponde al número de una PC. Se guarda el trabajo en la subcarpeta correspondiente a la PC que estás utilizando.
Para realizar estas opciones se utiliza el cuadro de opciones “Guardar Como” que está en el grupo de comandos de “Archivo”. En la parte superior del cuadro de opciones deberás indicar el lugar y en la inferior, escribir el nombre del documento que tendrá por extensión las letras “DOC”.



Nota: Observa como cambia el nombre del documento en la parte superior de la pantalla
Nota: Todos los trabajos deberán guardarse del modo indicado anteriormente, ya que así podrán ser
Recuperados.
¡¡¡ATENCION!!! Los trabajos que quedan en el escritorio de la sesión TECNO serán borrados

3.- Explorador Windows.
Con el fin de constatar que tu TP está guardado en el lugar correcto será conveniente chequearlo. Para ello deberás utilizar el programa EXPLORADOR que te permite visualizar la forma en que se organizan los archivos guardados en el disco duro.

4.- Cerrando y Apagando la PC
Para finalizar deberás apagar el equipo antes de salir del aula pero previamente deberás haber salido de la sesión TECNO

lunes, 29 de marzo de 2010

Movie Maker


Esta herramienta es un programa que permite al usuario armar, edita o crear un video sencillo, a partir de objetos o “clips” almacenados como son los: dibujos, partes de videos, textos, sonido e imágenes.

Los objetos pueden ser copiados, cortados, ordenados, etc. Se les pueden agregar efectos que ofrece la herramienta.

Este programa se encuentra en el sistema operativo gráfico de Windows XP y tiene sus archivos por extensión las siguientes letras: wmv

Entorno de Trabajo de Movie Maker

Como otras aplicaciones de Microsoft, la pantalla de Movie Maker posee una Barra de Título, Barra de Menú y Barra de Herramienta.

El cuerpo central se divide en tres secciones de izquierda a derecha:
1. Panel de Tareas de Película
2. Panel de Contenidos
3. Pantalla Reproductora


Por debajo del cuerpo central se encuentra la zona donde se arma el video. Se puede visualizar por medio de las siguientes formas:
4. Guión Gráfico
5. Escala de Tiempo

1º Panel de Tareas de Película

En esta zona se encuentran las aplicaciones que ofrece el programa para elaborar el video.
Estas aplicaciones son:
a. Captura
b. Edición
c. Finalización
d. Consejos

2º Panel de Contenidos

En este espacio se ubican o almacenan los objetos que son importados desde diferentes unidades para que luego se utilicen en la elaboración del video.

Los objetos, que también se los denomina “clips”, pueden verse en esta zona en la forma:

Detalle:Los clips aparecen en columnados y ordenados según el nombre e indicando su extensión.

Miniaturas: Los clips aparecen representados por una imagen o icono reducido de acuerdo al tipo de información que contenga

3º Pantalla Reproductora

En esta zona se puede reproducir el video sobre el cual se está trabajando y observar los efectos aplicados con el fin de realizar modificaciones si es necesario.

4º Guión Gráfico

Este espacio se utiliza para “armar” el video. Es por ello que se puede visualizar la secuencia u orden de los clips del proyecto, si se han aplicado transiciones y/o animaciones. Si hay objetos de audio que formen parte del video con este formato no se ven.

5º Escala de Tiempo

De esta forma el guión se presenta con la duración del tiempo de cada clip, lo que permite su modificación. También aquí se podrán agregar, recortar, etc los clips de audio o grabar naraciones y ajustar el nivel de volumen.


Sobre el Panel de Tareas de Película

a. Captura

La función que ofrece este apartado es importar (capturar y traer al sector de trabajo) videos, imágenes, audio y/o música.
Al accionar esta opción se abre un cuadro donde se selecciona el clip deseado, y una vez aceptada la operación aparece en el sector de contenidos en miniatura o detalle.
Luego para incorporarlo al proyecto se pica y arrastra hasta el lugar libre y deseado del proyecto que está siendo visualizado por medio del guión gráfico o escala de tiempo, según corresponda.

b. Edición

Aquí se encontramos:
Transiciones de video que son efectos que se pueden aplicar para pasar de un clip a otro, ya sea imagen, video o texto.
Las transiciones comienzan a ejecutarse antes de finallizar un clip y al comenzar el siguiente ( y su duración es modificable)

Efectos de video, se aplican a videos, imágenes o títulos y dura el tiempo que dura el clip (se pueden aplicar más de un efecto y también definir el orden en que aprarecen los mismos)

Títulos y Créditos, al ser seleccionada esta oprción se abre un pequeño espacio de para editar el texto, pudiendo cambiar el tipo de letra, color, formato, etc. A los textos se les puede aplicar una variedad de animaciones que son visualizadas en la pantalla reproductora. Cuenta con animaciones específicas para títulos y para créditos (autor, fecha, agradecimientos, etc), permitiendo de esta forma que sea más armonioso y de acuerdo al contenido del proyecto.


c. Finalización

Una Vez que se ha concluido el trabajo se procede a guardarlo como película. En el caso que se desee continuar trabajando sobre él, se lo guarda como proyecto.
Para guardarlo se lo puede hacer en diferentes unidades: la PC, enviarlo por correo electrónico ( en este caso se sugiere utilizar una velocidad de bits baja para que el video tenga poco tamaño y se pueda enviar con facilidad. También se puede guardar en un CD, DVD o en la memória de una cámara de video.
En el caso que se desee publicar el material en Internet se lo puede “Subir” a páginas específicas y luego bastará con indicar la dirección del lugar donde se encuentra para ubicarlo. Páginas que ofrecen este servicio gratuito son por ejemplo : www.youtube.com